モバイルアプリ開発の標準的なプロセス

News 2020.12.14

経験豊富なモバイルアプリ開発会社として、Teamottoはモバイルアプリ開発の標準的なプロセスを設定しています。私たちは10年以上の経験を持っており、ほとんどのプロジェクトは高品質で時間通りに完了しています。

 

この標準プロセスには5つのステップがあり、それぞれのステップを詳しく説明します。

Listing 5 processes of mobile app development


プロジェクトのドキュメンテーション

すべてのプロジェクトはアイデアから始まりますが、ほとんどのアイデアは詳細な説明がない抽象的なものです。したがって、最初のステップはプロジェクトのドキュメンテーションを作成することです。これには、プロジェクトの範囲、機能と機能、ターゲットオーディエンス、サーバーの設定が含まれます。プロジェクトの範囲には、iOSAndroidWeb、ゲーム、ミニプログラムなどどのプラットフォームを含むかが含まれます。プロジェクトの機能や特徴は何ですか?メンバーシップシステム、eShop、製品表示、UGCコンテンツが必要ですか?どのプラットフォームを含みますか?コンテンツ管理システム付きのモバイルアプリだけが必要ですか?ターゲット層は誰ですか、バイリンガルが必要ですか、それとも単一言語だけですか?何人の予想ユーザーが使用する予定ですか?ニーズを満たすために専用サーバーが必要ですか?サーバーの大きさはどれくらい必要で、サーバーはどこに配置するべきですか?これらはすべて、ドキュメンテーションで最終的に確認し記述する必要がある質問です。

 

ワイヤーフレームとUI/UX

ドキュメンテーションがあれば、開発会社は次にワイヤーフレームを作成できます。ワイヤーフレームは、主要ページに存在するインターフェース要素を示すページのレイアウトです。これはインタラクションデザインプロセスの重要な部分です。ワイヤーフレームがあると、クライアントはプロジェクトについてよりよく理解し、ワイヤーフレームを改善するための提案を提供できます。ワイヤーフレームが完成したら、レイアウトデザイナーはワイヤーフレームに従ってすべてのページをデザインし始めます。

 

コーディングとプロジェクト管理

機能とデザインが確定したら、プロジェクトマネージャーは開発スケジュールを提供し、スケジュールは機能ごとに分解し、完成までの時間を指示するべきです。プロジェクトマネージャーはスケジュールを厳守し、開発がスケジュールに遅れている場合はクライアントに通知するべきです。

 

UAT(ユーザー受け入れテスト)

開発が完了したら、開発会社は内部テスト後にクライアントにベータ版を提供するべきです。バグトラッキングシステムを使用して、バグのタイトル、優先度、説明、および推定修正時間を入力する必要があります。大きな変更や強化がある場合、開発会社は新しい見積もりを作成し、UAT後にそれを処理するべきです。

 

メンテナンス

モバイルアプリが公開され、開発会社は通常、追加料金なしで1年のメンテナンスサービスを提供するべきです。開発会社は、各報告ケースの応答時間についてクライアントに通知するべきです。

 

これはモバイルアプリ開発の標準的なプロセスであり、開発会社のほとんどはプロジェクトが予定通りに完了できるようにこのプロセスに従うべきです。


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